İFÖD : blocage d’accès à 255 pages de jeux sur Steam

28 sept. 2026

İFÖD : blocage d’accès à 255 pages de jeux sur Steam

L’Association İfade Özgürlüğü (IFÖD) a annoncé, dans sa nouvelle étude, que le nombre de jeux sur Steam dont l’accès est bloqué depuis la Turquie est monté à 255. Le projet EngelliWeb, lors de sa première détection du 27 août, avait identifié 45 jeux. En l’espace d’un peu plus d’un mois, le chiffre repéré s’est accru de 210, portant le total à 255. Cette évolution montre que la portée des décisions affectant le contenu du magasin de jeux s’élargit rapidement.

Ceci dit, dire que « 255 jeux ont été retirés de Steam » n’est pas exact. L’IFÖD précise que ce sont des décisions de bloquer l’accès et/ou de retirer les pages de ces jeux prises par des tribunaux turcs (sulh ceza hâkimlikleri). Dans la même déclaration, il est clairement indiqué que Steam n’a pas encore rendu ces jeux invisibles pour les utilisateurs turcs. Une décision juridique, une mise en œuvre technique et la visibilité dans la boutique restent des aspects distincts.

Parmi les 255 jeux examinés par l’IFÖD, 250 relèvent d’au moins une catégorie de classification du contenu adulte de Steam. Pour cinq jeux, aucune classification de contenu adulte n’est présente sur la plateforme. Le chiffre ne provient pas d’une simple décision de retrait prise par Steam, mais de l’examen par EngelliWeb des décisions d’interdiction d’accès. À propos des noms des jeux et des motifs des décisions, il n’est pas possible de regrouper l’intégralité de la liste sous une même catégorie.

Selon la répartition d’IFÖD, 216 jeux se voient attribuer la catégorie « contenu sexuel réservé aux adultes », 217 jeux « nudité fréquente ou contenu sexuel », et 36 jeux « violence ou sang répétés ». Ces catégories ne se excluent pas mutuellement: un même jeu peut être étiqueté par plusieurs catégories simultanément. Par conséquent, il ne faut pas additionner les chiffres afin de conclure qu’il existe au-delà de 255 jeux distincts. Steam avertit l’utilisateur avant d’afficher la page du magasin associée lorsque les filtres de contenu adulte sont activés sur le compte.

La décision ne signifie pas que les jeux ont été retirés de Steam

Dans l’examen initial de 45 jeux, des titres connus comme Bully: Scholarship Edition, Manhunt et Poppy Playtime figuraient parmi les noms répertoriés. La nouveauté principale de la déclaration actuelle ne réside pas tant dans les noms individuels des jeux que dans l’étendue du champ couvert par la décision, qui atteint 255 pages. La possibilité pour les joueurs de lancer les jeux qu’ils possèdent ou de les racheter ne peut pas être déduite uniquement de l’existence d’une décision concernant la page du magasin.

L’Association rappelle aussi que de nouvelles dispositions encadrant les plateformes de jeux doivent entrer en vigueur le 1er novembre 2026. Selon son communiqué, les plateformes de jeux étrangères dépassant certains seuils d’accès devront nommer un représentant en Turquie, mettre en place un système de classification par âge et assurer le contrôle parental. Ces dispositions ne constituent pas la même procédure que les décisions actuelles visant les 255 pages du magasin; elles instaurent un cadre juridique distinct.

Pour les joueurs, le contrôle le plus fiable à l’heure actuelle consiste à ouvrir directement la page du magasin turque du jeu concerné à partir de son propre compte et à vérifier les options d’achat et de téléchargement. Car l’IFÖD souligne que Steam n’a pas encore rendu les jeux invisibles. Les prochains balayages d’EngelliWeb et les éventuelles démarches de la plateforme permettront de clarifier davantage l’impact pratique des décisions d’accès.

Fabien Delpont

Auteur

Fabien Delpont

Fabien Delpont, développeur et créateur du site Python Doctor.